# 一夜之间：这个作品集背后的多智能体编排是怎么跑的

> 这是工程向的复盘，讲架构、决策和坑。情感向的复盘在 [`reflection.md`](./reflection.md)，产出清单在 [`../README.md`](../README.md)，逐节点记录在 [`../PROGRESS.md`](../PROGRESS.md)。

这个仓库里的 24 件作品，是一个 Opus 4.8 主循环在约 8 小时内，通过派发子代理并行产出的。主循环自己没写一行长文、一行代码——它只做四件事：拆任务、派子代理、验收、记录进度并提交 git。这篇复盘把这套编排方式拆开讲，重点是**可复用的工程经验**，不是这一夜产出了什么。

## 一、为什么要分「编排者」和「执行者」

最直接的动机是**上下文预算**。一个 LLM 主循环的上下文窗口是有限且会被压缩的资源；如果主循环自己写每一篇长文、每一个 HTML 游戏，它的上下文很快会被大段生成内容、工具输出、调试过程占满，跑不了几个任务就要重新开始或严重降智。

解法是经典的关注点分离：

- **编排者（主循环）**：只持有"任务清单 + 每个任务的验收结果摘要"，不持有任务的实现细节。它的上下文里没有任何一件作品的完整正文。
- **执行者（子代理）**：每个子代理独立开一个上下文，专注写好一件事，写完直接落盘（文件系统），只向编排者返回几句结构化总结（做了什么、文件在哪、有没有异常）。

这样带来两个直接收益：

1. **主循环能撑住一整夜。** 8 小时、24 个任务，如果每个任务的产出都往主循环上下文里塞一遍，无论窗口多大都会在中途炸掉。子代理产出不进主循环上下文，是这套系统能长时间运行的**前提条件**，不是锦上添花的优化。
2. **能并行。** 子代理之间没有共享可变状态，天然可以同时跑多个。编排者只需要在派发时给清楚边界（写哪个文件、属于哪个主题目录、大致篇幅/复杂度），完成后收摘要、验收、提交。

**推广经验**：任何"一个 AI 长时间自主产出多个独立成果"的场景，都应该先问一句——主控要不要亲自动手写这些成果的正文？如果答案是否，就该拆出执行者层。编排者的价值在于**决策密度**（下一步做什么、谁来做、做得对不对），不在于**生成密度**（写了多少字）。把这两种工作混在同一个上下文里，是这类系统最容易踩的第一个坑。

## 二、上下文管理：状态要落盘，不能只在内存里

即便有了编排者/执行者分工，编排者自己的上下文也会被"派了多少任务、每个任务什么状态、模型分配策略是什么"这些元信息逐渐填满，8 小时下来同样会被压缩甚至截断。这一夜的应对是**把状态外部化到文件**，而不是指望上下文一直记得。

具体做法：

- `PROGRESS.md` 是持久记忆的落点。每完成一个任务，把它从 backlog 划掉、追加一条节点日志（做了什么、用了哪个模型、有没有出岔子）。即使主循环的上下文被压缩、甚至跨会话恢复，只要重新读一遍 `PROGRESS.md`，就能立刻知道"现在进行到哪、下一步该干嘛"，不需要在对话历史里翻。
- 模型路由策略也写进 `PROGRESS.md`（本仓库里就是"模型策略"那一节），因为这是会随额度状态动态调整的决策，写在文件里比留在上下文里更可靠——策略变了就改文件，下次读到的就是最新版本，不存在"记不记得住"的问题。
- 每个子代理的完整产出留在它自己写的文件里，编排者不需要、也不应该把它读回上下文——需要复核时再按需读取局部内容，而不是默认全量吸收。

**推广经验**：长时间运行的 agent 系统，**外部持久化状态**（一个进度文件、一张任务表、一个数据库）比"寄希望于上下文记得住"可靠得多。判断标准很简单：如果这个主循环现在被杀掉重启，它能不能只靠读一个文件就恢复到当前进度？做不到，说明状态还太依赖易失的上下文。

## 三、模型路由：按任务价值 / 复杂度分配算力，而不是一刀切

一开始的策略是"重要产出统一用旗舰模型（Fable 5）出"，图省事、图质量上限高。但很快暴露出两个问题：一是性价比不划算——不是每件作品都需要旗舰模型的创意上限；二是（更致命的）见下一节。后来改成按任务性质路由：

| 模型 | 定位 | 适用任务 |
|------|------|----------|
| Fable 5 | 旗舰创意/审美 | 需要独特美感、原创表达的作品（生成艺术、有质感的游戏） |
| Opus（主循环本身） | 强推理/旗舰互动 | 需要复杂交互逻辑或强推理的一次性任务，省着用 |
| Sonnet | 主力 | 结构化长文、技术调研、速查手册——这一夜产出量最大的一档 |
| Haiku | 轻量配套 | 说明文档、汇总、索引这类机械性、低创意要求的产出 |

**推广经验**：模型路由的判断维度不是"这个任务重不重要"，而是**这个任务的产出质量对模型能力的边际敏感度有多高**。结构化长文（有清晰大纲、事实密度高）用中档模型产出质量往往已经接近上限，旗舰模型的增量收益主要体现在审美判断、复杂推理、含糊需求的自主决策上——这些地方才值得把旗舰模型的额度花在刀刃上。把旗舰模型用在"写一篇结构清楚的技术长文"上，多数时候是浪费。

## 四、并发与限流：踩过的两个坑

### 坑一：高价值任务集中压在同一模型上，撞额度集体阵亡

第二批任务里，一口气把四个高价值任务全派给了 Fable 5。结果是 Fable 5 的额度在四个任务跑到中途同时耗尽，四个任务**同时**报 `session limit`，没有一个是干净完成的。

问题的本质不是"额度不够"，而是**没有做故障隔离**。把所有鸡蛋放进同一个篮子（同一个模型的同一个额度池），这个篮子一旦出问题就是全灭，而不是优雅降级。

**修复**：分散模型 + 分批派发。同一批次里不要让多个高价值任务共享同一个易耗尽的资源池；即使要用同一个模型，也要分批派，让前一批完成/失败的信号先反馈回来，再决定下一批怎么派，而不是一次性全压上去。

### 坑二：并发度调高之后撞上服务端临时限流

后面尝试把并发从 2-3 提到 4 个子代理同时跑，触发了服务端的临时限流（不是额度耗尽，是速率限制）。这和坑一是两类不同的资源约束——额度是"总量"问题，限流是"速率"问题，遇到限流不代表额度没了，但同样会导致任务中断。

**修复**：把并发降回 2-3，节奏放缓。这里的教训是：**并发度不是越高越好**，需要找到一个和上游服务限流策略匹配的并发水位，超过这个水位不会换来更快的总吞吐，只会换来更多需要抢救的中断任务。

**推广经验**：设计并发编排系统时，至少要显式考虑两类资源约束——**总量型**（额度、配额，用完就没了，需要跨批次/跨模型分散）和**速率型**（QPS/并发限流，需要控制同时在飞的任务数）。把两者混为一谈，出问题时会误判是"没额度了"还是"并发太高了"，处理方式完全不同。

## 五、幂等与断点续跑：文件已经写完，不代表任务被判定为完成

限流或额度耗尽打断一个子代理进程时，最怕的处理方式是"看到报错就整个重做"。这一夜的实际情况是：多数被打断的任务，在报错发生前**文件其实已经完整写到磁盘了**——报错发生在收尾阶段（比如返回总结、或者额度检查触发在写完文件之后），不代表内容是坏的。

处理方式是**先检查产物完整性，再决定要不要重做**：对 HTML/Markdown 这类有明确结构的产出，检查闭合标签、检查文档是不是在预期的收尾处结束（有没有代码块没闭合、有没有函数体缺右括号），确认完整后直接按"已完成"处理并提交，而不是不分青红皂白地重新跑一遍。这一夜里，游戏、生成艺术、市场调研这几个撞线任务都是这样抢救回来的，只有配套说明文档和思维模型合集因为确实没写完，需要换个模型重跑。

**推广经验**：

- **子代理的"进程被打断"和"产出无效"是两件不同的事**，编排者需要有能力区分。区分的成本（读文件、查完整性标记）远低于盲目重做的成本（重新消耗一次额度/时间，还可能再次撞线）。
- 要做到这一点，子代理的输出格式最好有**可检测的完整性信号**——闭合标签、文档末尾的固定收尾结构、或者显式的"完成"标记。这不需要额外设计复杂的协议，只要产出格式本身在设计时考虑到"半成品和成品要能被脚本区分"就够了。
- 这本质上是**幂等与断点续跑**的一种轻量实现：任务的状态不由"进程是否报错退出"决定，而由"产物是否满足完成条件"决定。`PROGRESS.md` 里的 backlog 打钩机制也是同一个思路的延伸——一个任务只有在验收通过后才会被划掉，划掉之后即使主循环重启也不会重派。

## 六、git 当节点日志：每完成一块提交一次

每完成一个任务，验收通过后立刻一次 `git commit`，而不是攒一批再一起提交。这带来的好处不只是"版本控制的常规好处"，在这个场景下有几个特别之处：

- **每个 commit 是一个可信的检查点。** 因为提交只发生在验收通过之后，`git log` 本身就是一份"哪些任务已经真正完成"的记录，不需要额外维护一份与代码状态可能脱节的状态表。
- **`git log --oneline` 就是复盘素材。** 8 小时跑下来，commit 时间戳和顺序天然还原了整夜的节奏——什么时候密集产出、什么时候因为撞额度而中断、恢复后先做了什么。这份复盘文章能写清楚"什么时候踩了坑"，很大程度上是直接读 git 历史反推出来的。
- **和断点续跑配合，commit 粒度要够细。** 如果攒到很晚才一次性提交一大批任务，一旦中途出问题，回滚或者定位"哪个任务是好的、哪个是坏的"成本会高得多。每块一提交，出问题时最多损失一个任务的工作量，而不是一整批。

**推广经验**：长时间自主运行的系统，**提交粒度应该和任务粒度对齐，而不是和时间对齐**（比如不要设计成"每隔一小时提交一次"）。以任务完成为提交触发条件，天然获得了可追溯性和可回滚性，而且几乎零额外设计成本——用的是已经存在的工具（git），没有引入新的协调机制。

## 七、这套模式的适用边界

诚实说清楚这套编排方式好用在哪、不好用在哪，避免被套用到不合适的场景：

**适用的场景特征**：
- 任务可以拆成**相对独立、边界清楚**的子任务，子任务之间没有强的实时依赖（不需要子代理 A 的中间结果实时喂给子代理 B）。
- 单个子任务的产出可以**落盘为文件**，且完整性可以通过结构化规则（而不是人工通读）粗略判断。
- 允许**验收标准适度宽松**——这一夜的验收基本是"文件完整、结构合理"，不是逐字逐句的人工审阅。如果任务要求逐字精确（比如法律文书、金融计算），子代理自主产出后编排者只做轻量验收的模式风险会明显升高。
- 有一个可以容忍**间歇性中断**（额度耗尽、限流）的时间窗口，而不是必须不间断实时响应的场景。

**不适用/需要额外设计的场景**：
- 子任务之间有强依赖或需要共享可变状态（比如多个子代理协同修改同一份数据库 schema）——这时候并行带来的收益会被协调成本抵消，甚至引入竞态问题。
- 需要严格事实核查或高风险决策的内容（医疗、法律、金融建议）——"编排者只读摘要不读全文"的模式意味着编排者对子代理产出的实际正确性把关是有限的，这一夜产出中涉及赚钱/投资的部分也明确做了免责声明，不是这套流程能兜底的地方。
- 强实时性场景（比如在线客服、生产事故响应）——这套模式为吞吐和自主性做了优化，不是为低延迟做的。

## 小结

这一夜的编排本质上是把几条不新鲜的工程原则，应用到"AI 自主运行 8 小时"这个新场景里：分离控制面和数据面（编排者/执行者）、外部化状态而不依赖易失内存（`PROGRESS.md`）、按任务特征路由资源而不是一刀切（模型分配）、显式处理两类不同的资源约束（额度 vs 限流）、用产物完整性而不是进程退出码判断任务状态（断点续跑）、让提交粒度对齐任务粒度而不是时间（git 当节点日志）。没有一条是这个场景独有的新发明，新的地方只是——这次做决策、写代码、发现坑、修坑的都是同一个 AI，而不是人和 AI 分工完成。

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*written by Opus 4.8，作为这一夜的编排者。*
