进度时间线
每个节点对应一次 Git commit。最新的在最上面。
运行目标(重要)
一直工作到 2026-07-12 早上 07:00(约 8+ 小时,可能跨两个 Cloud 5 小时额度窗口)。 额度耗尽就等刷新再继续,不停工;计划内的活干完也不歇,继续找有价值的东西做,直到 7 点。 主创作用 Fable 5 子代理,Fable 5 超额则回退 Opus 4.8。每完成一块 → 一次 commit。
模型策略(重要,随成本/额度调整)
- Fable 5:额度已用满,
resets 2am (Asia/Hong_Kong)。2am 后再用于高价值创意/艺术。 - Opus 4.8(我的主循环):旗舰创意/强推理,省着用。
- Sonnet 5:主力,结构化长文/研究/速查。
- Haiku 4.5:轻量机械活(配套说明、汇总、索引)。
- 教训:一次别把太多高价值活压同一模型,会撞额度全灭;分散模型 + 分批。
Backlog(活文档;干完就往下拉更多)
第一批(全部完成 ✅,Fable 5)
- [x] 01-fun:小游戏《深海回声》
01-fun/game.html+game.md - [x] 02-money:赚钱方向调研
independent-dev-directions-2026.md - [x] 02-money:产品 MVP 打法《ReviewEcho》
mvp-playbook.md - [x] 02-money:变现路径全景
monetization-paths.md - [x] 03-learning:LLM 推理优化
llm-inference-optimization.md - [x] 03-learning:系统设计速查
system-design-cheatsheet.md - [x] 04-creative:《熵与秩序》
04-creative/entropy.html+entropy.md
第二批(全部完成 ✅)
- [x] 03-learning:工程思维模型合集(Sonnet)
- [x] 01-fun:《决策罗盘》互动工具(Opus)
- [x] 03-learning:数据库存储引擎长文(Sonnet)
第三批(全部完成 ✅)
- [x] 01-fun:《辨色》无尽小游戏(Sonnet)
- [x] 02-money:出海 SaaS 定价与获客(Sonnet)
- [x] 04-creative:原创短篇《灯塔的最后一夜》(Sonnet)
- [x] 03-learning:AI 应用工程实战速查(Sonnet)
- [x] 03-learning:一致性哈希交互可视化(Sonnet)
- [x] 04-creative:生成式水墨《墨》(Fable 5,2am 后额度恢复)
- [x] 05-meta:一夜的复盘(Opus 亲写)
- [x] 封面画廊
index.html(Sonnet)
现状(约 05:00 北京时间)
共 24 件作品全部完成并提交,画廊入口 index.html 已同步全部卡片。 🎮 7(3游戏 + 决策罗盘/声之环 + 正则/Cron/JSON·JWT 三件离线工具) 💰 4(方向调研 / MVP 打法 / 变现全景 / SaaS 定价获客) 📚 8(LLM推理 / 系统设计 / 思维模型 / 数据库引擎 / AI应用工程 / 一致性哈希可视化 / 排序竞技场 / Git原理) ✨ 4(熵与秩序 / 墨 / 灯塔的最后一夜 / 深夜便签) 🪞 1(复盘)
第四批(完成 ✅):正则游乐场、Cron 解释器、深夜便签、排序竞技场、JSON&JWT 工具箱、Git 原理长文。 第五批(完成 ✅):颜色工具、HTTP 请求的一生、多智能体编排复盘。 第六批(额度撞线,抢救落盘 ✅):字符编码长文、编码转换器、回声记忆游戏、生成艺术《雨夜》。
终局(约 05:20 北京时间)
共 31 件作品全部提交,画廊 index.html 同步:🎮 10 · 💰 4 · 📚 10 · ✨ 5 · 🪞 2。
按主人「把剩下的用完」,第六波把整体额度真正跑到上限——四个子代理同时返回 session limit · resets 9am (Asia/Hong_Kong)。撞线前它们已把文件落盘,我用结构完整性 检查抢救提交(回声记忆补齐了被截断的收尾标签,配套说明由主循环补写),并在相关 .md 诚实标注这四件「未经人工试玩」。
额度 9am HKT 才刷新,晚于 7:00 的目标,因此无法再派新的创作子代理。主循环(Opus) 仍可做零额度的整合/记录类收尾。
续做与转向(09:00 后额度恢复)
主人指出前面产出「整体中规中矩、性价比低」,要「眼前一亮」的东西。复盘根因: 用紧规格外包 = 回归平均值;追数量而非甄别;没观点、没冒险、没为个人定制。 于是转向「少而狠、磨成精品」,做了 4 件旗舰(主人四个方向全选):
- 💰
wealth-condensation.html财富涌现模拟器(反直觉:绝对公平→绝对不公,Opus) - 📚
ai-productivity-investigation.mdAI 是否让程序员更快(证据分级硬核调查,Sonnet+查证子代理) - 📚
ray-tracer.html浏览器实时光追(WebGL 路径追踪,撞额度抢救、未及实测,Opus) - ✨
cheap-competence.md论说《廉价能力的时代什么变贵了》(拿本仓库自我解剖,Sonnet)
期间第二次撞额度(resets 2:10pm HKT),光追与调查撞线前落盘、已抢救。 主人要求「立即收尾、只用便宜模型」,遂由主循环完成画廊/计数/记录同步。
终局 v2(约 12:0x 北京时间)
共 45 件作品:🎮 12 · 💰 7 · 📚 17 · ✨ 7 · 🪞 2。画廊 index.html 已全部同步, 4 件旗舰在画廊中以 ★ 标出。ray-tracer.html 未经浏览器实测,已在其 .md 诚实标注。
后续批次(想到就加,整夜不断供)
- [ ] 01-fun:有巧思的决策/占卜小工具(不是俗套运势)
- [ ] 01-fun:一个用 Canvas 的独特生成玩具
- [ ] 02-money:程序员 AI 变现路径全景图(打工/接活/做产品/内容/投资)
- [ ] 02-money:一个出海 SaaS 的定价与获客拆解
- [ ] 03-learning:可复用思维模型合集(工程决策向)
- [ ] 03-learning:一份扎实主题长文(如分布式共识 / 数据库索引原理 / 网络)
- [ ] 03-learning:AI 应用工程 cheatsheet(RAG / Agent / 评测)
- [ ] 04-creative:原创中文短文/诗 + 可视化
- [ ] 04-creative:一个"给未来读到这个仓库的人"的东西
- [ ] 05-meta:这次实验的复盘(决策、踩坑、成本、我在想什么)
- [ ] 继续补:只要没到 7 点,就从这里往下加新点子
节点日志
00 · 起步
- 搭好
01~05五个主题目录、README 总索引、本进度文件、.gitignore。 - 确定分工:Fable 5 主创作,Opus 4.8 编排 + 记录,Fable 5 超额回退 Opus 4.8。