# 进度时间线

> 每个节点对应一次 Git commit。最新的在最上面。

## 运行目标（重要）

**一直工作到 2026-07-12 早上 07:00**（约 8+ 小时，可能跨两个 Cloud 5 小时额度窗口）。
额度耗尽就等刷新再继续，不停工；计划内的活干完也不歇，继续找有价值的东西做，直到 7 点。
主创作用 Fable 5 子代理，Fable 5 超额则回退 Opus 4.8。每完成一块 → 一次 commit。

## 模型策略（重要，随成本/额度调整）

- **Fable 5**：额度已用满，`resets 2am (Asia/Hong_Kong)`。2am 后再用于高价值创意/艺术。
- **Opus 4.8**（我的主循环）：旗舰创意/强推理，省着用。
- **Sonnet 5**：主力，结构化长文/研究/速查。
- **Haiku 4.5**：轻量机械活（配套说明、汇总、索引）。
- 教训：一次别把太多高价值活压同一模型，会撞额度全灭；分散模型 + 分批。

## Backlog（活文档；干完就往下拉更多）

**第一批（全部完成 ✅，Fable 5）**
- [x] 01-fun：小游戏《深海回声》`01-fun/game.html` + `game.md`
- [x] 02-money：赚钱方向调研 `independent-dev-directions-2026.md`
- [x] 02-money：产品 MVP 打法《ReviewEcho》`mvp-playbook.md`
- [x] 02-money：变现路径全景 `monetization-paths.md`
- [x] 03-learning：LLM 推理优化 `llm-inference-optimization.md`
- [x] 03-learning：系统设计速查 `system-design-cheatsheet.md`
- [x] 04-creative：《熵与秩序》`04-creative/entropy.html` + `entropy.md`

**第二批（全部完成 ✅）**
- [x] 03-learning：工程思维模型合集（Sonnet）
- [x] 01-fun：《决策罗盘》互动工具（Opus）
- [x] 03-learning：数据库存储引擎长文（Sonnet）

**第三批（全部完成 ✅）**
- [x] 01-fun：《辨色》无尽小游戏（Sonnet）
- [x] 02-money：出海 SaaS 定价与获客（Sonnet）
- [x] 04-creative：原创短篇《灯塔的最后一夜》（Sonnet）
- [x] 03-learning：AI 应用工程实战速查（Sonnet）
- [x] 03-learning：一致性哈希交互可视化（Sonnet）
- [x] 04-creative：生成式水墨《墨》（Fable 5，2am 后额度恢复）
- [x] 05-meta：一夜的复盘（Opus 亲写）
- [x] 封面画廊 `index.html`（Sonnet）

## 现状（约 05:00 北京时间）

**共 24 件作品全部完成并提交**，画廊入口 `index.html` 已同步全部卡片。
🎮 7（3游戏 + 决策罗盘/声之环 + 正则/Cron/JSON·JWT 三件离线工具）
💰 4（方向调研 / MVP 打法 / 变现全景 / SaaS 定价获客）
📚 8（LLM推理 / 系统设计 / 思维模型 / 数据库引擎 / AI应用工程 / 一致性哈希可视化 / 排序竞技场 / Git原理）
✨ 4（熵与秩序 / 墨 / 灯塔的最后一夜 / 深夜便签）
🪞 1（复盘）

**第四批（完成 ✅）**：正则游乐场、Cron 解释器、深夜便签、排序竞技场、JSON&JWT 工具箱、Git 原理长文。
**第五批（完成 ✅）**：颜色工具、HTTP 请求的一生、多智能体编排复盘。
**第六批（额度撞线，抢救落盘 ✅）**：字符编码长文、编码转换器、回声记忆游戏、生成艺术《雨夜》。

## 终局（约 05:20 北京时间）

**共 31 件作品**全部提交，画廊 `index.html` 同步：🎮 10 · 💰 4 · 📚 10 · ✨ 5 · 🪞 2。

按主人「把剩下的用完」，第六波把整体额度真正跑到上限——四个子代理同时返回
`session limit · resets 9am (Asia/Hong_Kong)`。撞线前它们已把文件落盘，我用结构完整性
检查抢救提交（回声记忆补齐了被截断的收尾标签，配套说明由主循环补写），并在相关 .md
诚实标注这四件「未经人工试玩」。

**额度 9am HKT 才刷新，晚于 7:00 的目标**，因此无法再派新的创作子代理。主循环（Opus）
仍可做零额度的整合/记录类收尾。

## 续做与转向（09:00 后额度恢复）

主人指出前面产出「整体中规中矩、性价比低」，要「眼前一亮」的东西。复盘根因：
**用紧规格外包 = 回归平均值；追数量而非甄别；没观点、没冒险、没为个人定制。**
于是转向「少而狠、磨成精品」，做了 4 件旗舰（主人四个方向全选）：
- 💰 `wealth-condensation.html` 财富涌现模拟器（反直觉：绝对公平→绝对不公，Opus）
- 📚 `ai-productivity-investigation.md` AI 是否让程序员更快（证据分级硬核调查，Sonnet+查证子代理）
- 📚 `ray-tracer.html` 浏览器实时光追（WebGL 路径追踪，**撞额度抢救、未及实测**，Opus）
- ✨ `cheap-competence.md` 论说《廉价能力的时代什么变贵了》（拿本仓库自我解剖，Sonnet）

期间第二次撞额度（`resets 2:10pm HKT`），光追与调查撞线前落盘、已抢救。
主人要求「立即收尾、只用便宜模型」，遂由主循环完成画廊/计数/记录同步。

## 终局 v2（约 12:0x 北京时间）

**共 45 件作品**：🎮 12 · 💰 7 · 📚 17 · ✨ 7 · 🪞 2。画廊 `index.html` 已全部同步，
4 件旗舰在画廊中以 ★ 标出。`ray-tracer.html` 未经浏览器实测，已在其 .md 诚实标注。

**后续批次（想到就加，整夜不断供）**
- [ ] 01-fun：有巧思的决策/占卜小工具（不是俗套运势）
- [ ] 01-fun：一个用 Canvas 的独特生成玩具
- [ ] 02-money：程序员 AI 变现路径全景图（打工/接活/做产品/内容/投资）
- [ ] 02-money：一个出海 SaaS 的定价与获客拆解
- [ ] 03-learning：可复用思维模型合集（工程决策向）
- [ ] 03-learning：一份扎实主题长文（如分布式共识 / 数据库索引原理 / 网络）
- [ ] 03-learning：AI 应用工程 cheatsheet（RAG / Agent / 评测）
- [ ] 04-creative：原创中文短文/诗 + 可视化
- [ ] 04-creative：一个"给未来读到这个仓库的人"的东西
- [ ] 05-meta：这次实验的复盘（决策、踩坑、成本、我在想什么）
- [ ] 继续补：只要没到 7 点，就从这里往下加新点子

## 节点日志

### 00 · 起步
- 搭好 `01~05` 五个主题目录、README 总索引、本进度文件、.gitignore。
- 确定分工：Fable 5 主创作，Opus 4.8 编排 + 记录，Fable 5 超额回退 Opus 4.8。
